Tränke und Tinkturen kommen in kleinen Phiolen und verleihen bestimmte Boni. Tränke verleihen beispielsweise einen allgemeinen magischen Effekt, der einige Minuten anhält. Mit Tränken könnt ihr die Belastbarkeitsgrenze für das Inventar oder eure Verteidigung gegen eine bestimmte Elementarschadensart wie Blitz erhöhen.

Tinkturen wirken dagegen sofort und ihr Effekt ist in den meisten Fällen nicht von Dauer. Gesundheits- und Manatinkturen sind typische Beispiele dafür und ideal, wenn ihr im Kampf schnell Gesundheit oder Mana wiederherstellen wollt. Mit Tinkturen könnt ihr euch außerdem von gefährlichen Giften heilen oder Blutungen stoppen.


Diese Informationen stammen von den Entwicklern zum Zeitpunkt der Closed Alpha. Änderungen können daher jederzeit bis zum Release noch stattfinden.